光追时代该如何选显卡!微星RTX 3060 Ti 3070 3080挑战4款光追大作

时间 • 2025-07-17 12:38:54
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光追时代该如何选显卡!微星RTX 3060 Ti 3070 3080挑战4款光追大作

一、前言:3款微星RX30系显卡挑战4款光追大作

2018年8月,NVIDIA向世人展示图灵GPU的实时光线追踪技术。光追所展现的美好画面让许多玩家充满期待,而第一款支持光追的游戏,就是大名鼎鼎的《战地5》。

作为第一款同时支持RTX与DLSS技术的游戏,《战地5》的光追画面让人眼前一亮,让玩家享受到了前所未有的实时光影画面。

只不过,《战地5》在最初开启光追之后,帧率会出现断崖式的暴跌,甚至连最顶级的RTX2080Ti都无法流畅运行,更糟糕的是,原本应该带来帧率提升并保持画面优秀的DLSS抗锯齿技术,却适得其反,帧率上来,画面却会变得很模糊。

现在可能无法想象当时人们是如何不看好RTX与DLSS技术。毕竟,光追是GPU最近十多年历史上最具革命性的技术突破,NVIDIA一直都在倾其所有的支持它。

不过时至今日,这样的质疑显然已经不合时宜,特别是在2020年11月,连竞争对手发布的RX6800/6800XT也正式开始支持实时光线追踪。至此,所有对光追的质疑都烟消云散。

从2020年9月至今,NVIDIA相继发布了4款基于最新的Ampere构架的GPU型号。为了让大家更加了解安培GPU在最新的实时光线追踪游戏中的表现,我们选择了微星GeForceRTX3060Ti魔龙、微星GeForceRTX3070万图师、微星GeForceRTX3080超龙3款显卡来进行测试。

之所以未测试最顶级的RTX3090,主要是它更多的是针对创作和生产力等半专业应用,而不是专门的游戏卡。

测试的游戏阵容为《轩辕剑7》、《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》、《德军总部:新血脉》四款游戏,都是典型的光追加DLSS游戏。

从左到右依次是GeForceRTX3060TiGAMINGXTRIO、GeForceRTX3080超龙与GeForceRTX3070VENTUS3XOC。

GAMINGXTRIO是微星的魔龙系列,定位是准旗舰。GeForceRTX3060TiGAMINGXTRIO首次搭载了采用石墨烯复合材料制成的金属背板,减轻显卡重量的同时还拥有更好的散热性能。GPU的基础频率1410MHz,加速频率1830MHz比公版高了165MHz。

GeForceRTX3080超龙在市面各种非常产品中算是顶级的产品,核心频率高达1905MHz(Boost)。拥有16+4相供电电路设计,并且每相供电搭配一个50A的NCP302150MOSFET,理论上供电功率可以超过1000W。散热系统由2x8mm+5x6mm热管+3个刀锋6代风扇组成。拥有8704个流处理器、96个ROP、68个第二代光追单元以及272个第三代TensorCore,更有专利显存散热技术。

GeForceRTX3070VENTUS3XOC隶属于万图师系列,是微星产品线中价格非常亲民的型号。这款显卡基于GA104-300核心,CUDA处理器数量为5888个,核心频率达到1830MHz(Boost),搭载8GBGDDR6显存,显存位宽256bit,显存频率14Gbps,

二、古墓丽影:RTX3070可以满足4K分辨率的需求

1、GeForceRTX3060Ti

在2K分辨率下,RTX3060Ti在最高画质时帧率为100FPS。

2K分辨率下开启光追帧率会降到65FPS。

RTX3060Ti开启光追同时再打开“NVIDIARTXDLSS”后,游戏的帧率提升到了76FPS。

可以看出,在1080P和2K分辨率下,RTX3060Ti都能在开启光追的情况下流畅运行,4K分辨率时开启光追后即便打开DLSS技术,帧率也就只有48FPS。

2、GeForceRTX3070

GeForceRTX3070的情况要稍好一些,在4K分辨率下开启光追和DLSS平均帧率可以来到55FPS。

3、GeForceRTX3080

1080P和2K分辨率对GeForceRTX3080来说没有任何负担。在4K分辨率下,打开光线追踪后帧率也有54FPS。再打开DLSS,帧率会提升到76FPS,提升幅度将近50%,流畅度没有用任何问题

三、德军总部:新血脉:所有RTX30系GPU都可以流畅运行4K

1、GeForceRTX3060Ti

4K分辨率下,GeForceRTX3060Ti的帧率可以达到96FPS。

开启光追之后,帧率会跌到56FPS。

打开光追,再开启DLSS技术,GeForceRTX3060Ti的帧率提升到了98FPS,提升幅度为75%。

《德军总部:新血脉》这个游戏对GeForceRTX3060Ti来说没有太大挑战,就算在4K分辨率下开启RTX+DLSS,也能跑出近百帧的成绩。

2、GeForceRTX3070

GeForceRTX3070就更不在话下了。4K分辨率下开启RTX之后,GeForceRTX3070也有67FPS,再打开DLSS技术,测试成绩高达113FPS。

3、GeForceRTX3080

GeForceRTX3080的帧率比GeForceRTX3070高了30%左右,在4K分辨率下开启RTX+DLSS的平均帧率有149FPS。

四、轩辕剑7:RTX3060Ti可以畅玩4K

1、GeForceRTX3060Ti

4K分辨率下,GeForceRTX3060Ti的帧率为68FPS。

开启光追之后帧率几乎没有变化。

4K分辨率下,开启RTX+DLSS之后,帧率提升到了103FPS。

《轩辕剑7》对硬件的要求并不太高,GeForceRTX3060Ti可以在4K分辨率下跑出非常流畅的帧率,特别是在开启了DLSS技术之后,帧率可以超过100FPS。

2、GeForceRTX3070

不开启光追的情况下,GeForceRTX3070在1080P分辨率下的帧率可以达到223FPS,2K分辨率是151FPS,4K分辨率下能跑出80FPS。

同时开启光追和DLSS之后,GeForceRTX3070在4K分辨率下的性能可以提升45%,帧率为115FPS。

3、GeForceRTX3080

GeForceRTX3080几乎没有任何压力,4K分辨率下不开DLSS也有104FPS,开启DLSS之后性能最多可以提升超过50%。

五、赛博朋克2077:RTX3080也只能跑2K分辨率

1、GeForceRTX3060Ti

在1080P分辨率下,GeForceRTX3060Ti默认最高画质下帧率高达86FPS。

开启光追之后就暴跌到了36FPS。

1080P分辨率下,同时开启RTX+DLSS技术,帧率也有67FPS。

《赛博朋克2077》对GPU的要求近乎变态,GeForceRTX3060Ti只能在1080P分辨率下获得较为流畅的帧率。2K分辨率不开光追帧率还有58FPS,开了RTX之后,立刻暴跌至22FPS,就算再打开DLSS,帧率也不到47FPS。

4K分辨率则不太适合这张显卡。

2、GeForceRTX3070

GeForceRTX3070的情况要稍好一些,1080P分辨率下开启光追之后,帧率也有40FPS,再打开DLSS技术,帧率提升幅度超过了50%,达到了75FPS。

在2K分辨率下,GeForceRTX3070也能勉强应付。默认可以跑到67FPS,开启RTX之后,帧率会暴跌至25FPS,再打开DLSS技术,帧率提升了110%,达到了53FPS。

4K分辨率下开启RTX+DLSS则仅有29FPS。

3、GeForceRTX3080

GeForceRTX3080在1080P分辨率毫无压力,开启RTX+DLSS能够跑出90FPS。

2K分辨率下,GeForceRTX3070默认帧率为86FPS,开启光追之后掉到了33FPS,不过如果打开DLSS技术,帧率会提升100%达到了65FPS。

也就是说GeForceRTX3080在2K分辨率下运行《赛博朋克2077》是没有任何问题的。

到了4K分辨率,即便是GeForceRTX3080在开启了RTX+DLSS之后也只能跑到36FPS。

六、总结:按需选显卡

以下是测试数据的汇总。

首先是《德军总部:新血脉》与《轩辕剑7》。这2款游戏对于RTX30系GPU而言几乎不存在压力。即便是RTX3060Ti这种级别的显卡,都能在4K分辨率下获得足够流畅的帧率。

在《古墓丽影:暗影》的测试中,RTX3060Ti可以满足2K分辨率下开启光追的帧率需求,而RTX3070在4K分辨率下开启光追和DLSS平均帧率可以来到55FPS,如果适当降低部分特效,也能达到60FPS。RTX3080几乎比RTX3070快了40%,在4K分辨率同时开启RTX+DLSS也有76FPS。

《赛博朋克2077》是目前为止光追效果最好的游戏,但同时也是对硬件需求最为苛刻的游戏。想要在这款游戏中表较好的体验光追画面,1080P分辨率下至少需要RTX3060Ti,2K分辨率只有RTX3080能够满足流畅运行的帧率需求。RTX3070的表现比RTX3060Ti稍强,但是依然难以在2K分辨率下获得令人满意的帧率。

另外,对于目前的GPU而言,RTX与DLSS密不可分。实时光线追踪对于硬件消耗过大,在《赛博朋克2077》中,开启RTX之后,帧率一般都会暴跌60%以上,RTX3080在2K分辨率下开启光追时也仅有33FPS,但是在DLSS技术的加持下,帧率能够获得近乎100%的的提升,从而达到了65FPS这样一个流畅运行的帧率。

希望NVIDIA和游戏公司一起,在未来推出更多的RTX游戏,让更多的玩家能够享受电影级别的特效。